
ステップ1:新規ゲームは難易度と視点の選択から (1:32)
検証プレイ2本とも同じ出だしだ。難易度の初期値はイージーで、ノーマルは時間的なプレッシャーが乗る。Kanzaloneは初日からノーマルに変更し、ホワイトはイージーで始めて週の途中で「そろそろノーマルにしよう」と切り替えた。次の視点選びはFPS(一人称)かTPS(肩越し)。画面の文言どおりオプションからいつでも変更できる。重要なのは、この2つの設定が解禁内容に影響しないことだ。解放の階段は一本道で、難易度が左右するのはシフトの忙しさだけ。設定で悩む時間があったら、そのまま開店しよう。
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