
ステップ1:開店前に Today’s Ramen を確認
営業前に「本日のラーメン」パネル(ショートカット G)で、その日選べるスープ×タレの組み合わせを確認する。プレビュー映像(Day 17 開店 10:00 前後)では豚骨味噌・鶏醤油・豚骨醤油が同時に並び、客はこの範囲で注文する。黒い配膳トレーと水グラスを先に並べておくと、最初の伝票から迷いにくい。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 9:07Steam アーリーアクセス(v0.1.50.17746)。Max V2 Part 5 クリエイター先行プレイで確認した伝票・カウンター席 UI の読み方(数値・解放は観察値、公式未確認)。味噌トッピング、味玉、餃子・ビール複合注文、トレー段取りまで。

本ページは FIFO 順序そのものではなく「1枚の伝票をどう読み、どのトレーで揃えるか」に絞ったガイドです。ピーク時の並べ替えは /guides/rush-hour-kitchen-flow、麺の硬さや具の物理は /guides/noodle-toppings-guide を参照。
その日のスープ×タレの組み合わせが客注文の上限(観察)
麺・タレ・具・サイド・ドリンクが行ごとに表示
味噌ダレ、挽肉、ネギ、キャベツなど複数行指定(観察)
茹で→味付けトレー→半切りでオーダー対応(観察)
同一伝票に載る——トレー配膳が必要(観察)
シフト中の発注——止まると伝票が積み上がる(観察)
当サイトは非公式のファンサイトです。開発元が確認した情報と当サイトの推定を区別できるよう、主要な情報には出典ラベルを付けています。
画像は Max V2 Part 5 のクリエイター先行プレイ(2026-10-03 前後ビルド)から抽出。UI 表示・価格・文言は EA とパッチで変わる可能性あり。公式事実は /changelog を優先。
下記手順の時間・メニュー内容は1プレイの観察であり公式スケジュールではない。皿回収スタッフ(Day 1)や v0.1.50 以降の UI 変更は /changelog を優先。

営業前に「本日のラーメン」パネル(ショートカット G)で、その日選べるスープ×タレの組み合わせを確認する。プレビュー映像(Day 17 開店 10:00 前後)では豚骨味噌・鶏醤油・豚骨醤油が同時に並び、客はこの範囲で注文する。黒い配膳トレーと水グラスを先に並べておくと、最初の伝票から迷いにくい。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 9:07
Order Slip UI には麺種(豚/鶏+味噌/醤油アイコン)、具、サイド、ドリンクが行単位で出る。プレビュー Day 18 ラッシュ(12:10 通知)の 008 番は鶏味噌+刻みキャベツ——紙伝票「008」とキャベツトレー、丼カードをセットで読む。他時間帯も餃子・ビール行が同一伝票に載る(観察)。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 31:22
座席ごとの Counter Seat ウィンドウも同じ情報を表示する。プレビューでは No.013 の客が豚骨醤油+ニンニク+メンマ+餃子を要求。座席側UIと厨房の Order Slip を見比べ、具トレーの位置を合わせる。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 13:40
ラッシュ中(12:57 通知)の No.004 は豚骨味噌+刻みネギ+挽肉。プレビューでは各具が調理トレーに分けて置かれ、紙の「004」伝票と Order Slip が横に並ぶ。左クリック長押しで細かく載せられる——クリエイター実況の説明であり、公式未確認。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 31:51
トッピング前に丼を見ると、味噌タレ・麺の太さ・硬さ・旨味/香りがカード表示される。プレビューの 004 丼は豚骨味噌・細麺・普通(硬さ)と表示。伝票と不一致なら出す前に作り直す——映像内でもビールに気を取られてスープを間違えた場面がある(観察)。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 13:15
ピーク時は紙チケットを2枚以上パスに置き、空丼を隣にスタンバイ。FIFO の並べ替え自体は /guides/rush-hour-kitchen-flow が扱うが、ここでは「どのチケットの丼か」を物理的に分ける段取りが目的。黒トレーはサイド用に別確保。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 13:51
メンマ切れで作業が止まる場面がプレビュー(Day 17 昼)にある。Food Market 端末からメンマ・水・ビール樽を急いで発注し、パックを具トレーへ戻す。カタログの旨味/香り数値は UI 表示のみ——公式の評価式は未公開(観察)。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 14:48
レベル16前後でパック卵が解禁(観察)。シチュー鍋で10個茹で→殻むき→味付けトレーに醤油タレで浸す。マリネゲージが進むまで待ち、半切りにしてからオーダー対応。1日分を朝に仕込むと、昼の「半個味玉」行に追いつきやすい。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 42:10
伝票に「半切り味玉」「海苔」(UI 表記 Halved Seasoned Egg/Nori)が並ぶ注文が出る。プレビューでは半切り味玉トレーと海苔パックを同じステンレス台に置き、伝票を手元に置いて照合。海苔は枚数指定(×2 など)に注意—— /guides/beginner-mistakes-guide の倍量見落としと同型(観察)。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 45:35
001 番の例:豚骨醤油+半味玉+海苔+挽肉+餃子。丼を完成させたあと、餃子を別皿で黒トレーに載せ、ビールがある行は /guides/beer-pouring-guide の泡操作を挟む。洗い場は /guides/dish-washing-guide、全体の初週流れは /guides/beginners-guide。
▶ Max V2 実況のこのシーン: 47:40Today’s Ramen はその日店が提供できるレシピ枠(スープ×タレ)。Order Slip は個別の客注文で、具・サイド・ドリンク行が追加される。プレビューでは両方が同時に画面に出る。
スリップ上で豚/鶏アイコン(スープ)と味噌タレ行をセットで見る。具(挽肉、キャベツ、ネギなど)は別行。レシピデータは /recipes、味噌解禁タイミングは /guides/level-unlocks-guide。
/guides/rush-hour-kitchen-flow は並べ替えと動線の模型。本ページは1枚の伝票の読み方と具合わせ。両方必要。
プレビューではレベル16付近で卵が解禁され、開店前に茹で+味付け。シフト中の半個指定に備えてトレーを冷蔵近くに置く(観察)。まな板〜トレー手順は /guides/prep-station-guide。
はい——プレビューでは Order Slip に餃子・ビール行(UI 表記 Pan-Fried Gyoza/Beer)が載る。サイドは丼完成後にトレー配膳。ビールは別途グラス操作(観察)。
プレビュー Part 5 では昼に発注して補充。止まると複数チケットが滞留。在庫目安は /ingredients。
Day 1(v0.1.48.17626)で皿回収スタッフ・難易度倍率などが公式変更。UI や価格は /changelog と /guides/player-faq で確認。