発売中アーリーアクセス開始 2026年10月9日ゲームVer. v0.1.50.17746Steamレビュー 非常に好評 · 91% (209)情報確認日 2026年10月11日パッチノート →
RESTOCK — TERMINAL TO FRIDGE

『Japanese Ramen Simulator』仕入れ・配送・冷蔵ガイド (2026 EA)

Steam EA(v0.1.50.17746)。Food Market 発注、店外ドロップ、台車搬入、雪花冷蔵、腐敗警告、緊急再発注——Max V2 Part 1 と JMXP Part 1 の先行プレイ観察(正式版で変わる可能性)。

非公式ファンWiki。Wild Dog/Steam とは無関係。

『Japanese Ramen Simulator』0日目:灰色デスクの緑ハイライトPCと「You can place orders from this terminal」吹き出し、食材発注チェックリスト — 0日目10:00——カウンターPCが最初の発注端末。
📸 0日目10:00——カウンターPCが最初の発注端末。▶ このシーンを動画で見る: 2:15

30秒でわかる仕入れループ

実機確認

端末でカート→店外箱→搬入→冷蔵庫/クローゼット。雪花は冷蔵、UI警告は真に受ける。

  • カウンターPC=Food Market 発注面
  • 配送は店外パッド——箱ごと拾う
  • 緑台車は任意(/guides/handcart-guide)
  • 閉店チェック:Fridge+Closet
  • 欠品後は同端末から再発注

Day 1 公式メモ(冷蔵)

公式

Day 1パッチ:開放冷蔵庫内の overnight 消失は修正——カウンターに置いた冷蔵品はプレビューUIで依然 spoil。 Steam Day 1 patch · /guides/beginner-mistakes-guide

出典と検証映像

データの出典ラベルについて

当サイトは非公式のファンサイトです。開発元が確認した情報と当サイトの推定を区別できるよう、主要な情報には出典ラベルを付けています。

  • 公式Steamストアページ・公式告知・パッチノート由来。
  • 実機確認実機映像・試遊で確認。製品版では変わっている可能性があります。
  • プレイヤー報告Steam上のプレイヤー報告。当サイトでは未検証です。
  • サイト推定当サイト独自の計算・推定であり、ゲーム内の実数値ではありません。

スクリーンショット:Max V2 Part 1(oP_poqX2KjI)と JMXP Part 1(Dq9b0vdpqH0)のタイムスタンプ深リンク(ゲームUIのみ、配信者オーバーレイはクロップ除去)。価格・腐敗秒数は観察値——/changelog と /guides/beginner-mistakes-guide を優先。

10ステップ:発注から冷蔵・深夜配送まで実機確認

『Japanese Ramen Simulator』0日目:灰色デスクの緑ハイライトPCと「You can place orders from this terminal」吹き出し、食材発注チェックリスト
STEP 01

ステップ1:発注端末(ノートPC)を開く

両プレビューともカウンターPCから開始——JMXP Part 1 のチュートリアルは箱到着前に麺・豚骨・醤油タレ・ネギ・海苔を列挙。Max V2 Part 1 の Food Market と同型。価格整理は /ingredients、利益文脈は /guides/money-guide。

▶ このシーンを動画で見る: 2:15
📸 0日目——厨房奥のPCが最初の発注端末。
『Japanese Ramen Simulator』0日目 Food Market:Thin Noodle Box・豚骨・醤油タレ・ネギ・海苔がカートに入り、豚骨と海苔に青い冷蔵マーク(雪花)アイコン
STEP 02

ステップ2:Food Market でカート組み(雪花)

Max V2 Part 1 初日は Ingredients タブ:豚骨・海苔カードに青雪花。$500開始で各1——価格は観察値。Garlic Lv.1 等のロックは /guides/level-unlocks-guide 参照。

▶ このシーンを動画で見る: 2:52
📸 Food Market——雪花は冷蔵想定パック。
『Japanese Ramen Simulator』0日目10:00:店先ドア内側——Pick up the whole box と Your orders are delivered here が外を指す
STEP 03

ステップ3:店外配送ドアを確認

Max V2 Part 1 10:00——引き戸と Your orders are delivered here(箱はステップ5)。JMXP は Floyd スポット。公式クラフト箱は /guides/money-guide。

▶ このシーンを動画で見る: 3:02
📸 チュートリアル——配達はこの扉の外。
『Japanese Ramen Simulator』0日目10:00:店外パッドの緑色台車と縁石横の緑枠真空パック
STEP 04

ステップ4:屋外の緑台車(任意)

Max V2 Part 1 は緑台車で屋外パッドから搬入可——物理・Day 1・詰まり対処は /guides/handcart-guide。本フレームは台車のみ(クラフト箱の山ではない)。手搬入も可。

▶ このシーンを動画で見る: 4:25
📸 任意の台車——クラフト箱と同じ屋外パッド。
『Japanese Ramen Simulator』0日目10:00:空クラフト箱・Thin Noodle Box・青プラcrateがアスファルトに——Your orders are delivered here
STEP 05

ステップ5:屋外パッドで開封

Max V2 Part 1 はアスファルト上に箱を展開——空クラフト・Thin Noodle Box・プラcrate。Carry the … into the shop はSKU単位——観察フロー。

▶ このシーンを動画で見る: 3:28
📸 屋外で開封——麺箱・ネギ箱・空箱が並ぶ。
『Japanese Ramen Simulator』0日目:冷蔵庫を開け、Pack of Nori カードに雪花保管バッジと Take Out 表示
STEP 06

ステップ6:雪花付きパックを冷蔵庫へ

JMXP Part 1 初回開封で海苔を冷蔵庫へ——カードに雪花。Day 1公式:開放冷蔵庫内の overnight 消失は修正——外に置いた冷蔵品は依然リスク(/guides/beginner-mistakes-guide)。

▶ このシーンを動画で見る: 4:00
📸 冷蔵庫UI——海苔カードの雪花。
『Japanese Ramen Simulator』0日目22:00:ステンレス台に緑枠真空パック、モニターと調味料瓶
STEP 07

ステップ7:閉店——カウンターから冷蔵庫へ

Max V2 Part 1 22:00——真空パックをカウンターに並べ、冷蔵リストが発火。beginner-mistakes の close-down sweep(雪花付き全品)と同型。

▶ このシーンを動画で見る: 14:52
📸 閉店前——冷蔵チェック前のカウンター山。
『Japanese Ramen Simulator』0日目22:00:緑枠のスープ鍋と Ingredients will spoil if they aren’t refrigerated バナー
STEP 08

ステップ8:腐敗バナーに従う

Max V2 Part 1 は閉店時に spoil バナー。JMXP Part 1 もネギ準備中に spoil 言及——観察。UI警告は真に受け、 decay 数値は未公表。

▶ このシーンを動画で見る: 14:47
📸 腐敗警告——閉店時に冷蔵品が外に残ると表示。
『Japanese Ramen Simulator』0日目22:00:冷蔵庫を開け、Tonkotsu Broth 鍋と雪花バッジ——Ingredients will spoil if they aren’t refrigerated バナー
STEP 09

ステップ9:22:00 スープ鍋を冷蔵庫へ

カウンター整理後、Max V2 Part 1 は Tonkotsu Broth を冷蔵庫へ——雪花+spoil バナー。乾麺・醤油タレはクローゼット——雪花=冷蔵庫(チェックリストが画面外でも同様)。

▶ このシーンを動画で見る: 15:00
📸 閉店——雪花付きスープ鍋を冷蔵庫へ。
『Japanese Ramen Simulator』1日目22:00:店先から石畳路——空の緑台車と奥のオレンジ・ティールcrate
STEP 10

ステップ10:営業中/深夜の追加配送

JMXP Part 1 は営業中にネギ・豚骨を再発注——late night delivery 実況。Max V2 Part 1 には同シーンなし。menma 中間発注は /guides/customer-orders-guide。欠品後は同PC端末から再発注——空冷蔵庫のクリーンな画面は本ガイドに無し。

▶ このシーンを動画で見る: 24:16
📸 1日目22:00——JMXP の late-night delivery。

仕入れ・配送 FAQ

Q1.『Japanese Ramen Simulator』食材はどこで発注する?

プレビューでは厨房PCの Food Market/supply terminal——レジではない。0日目チェックリストから開き、カート確定で店舗現金を消費。

Q2.食材配送はどう届く?

店外ドロップにクラフト箱やプラcrate——Pick up the whole box。緑台車は /guides/handcart-guide。drone 言及は観察テキスト。

Q3.食材の雪花アイコンは何?

プレビューUIでは冷蔵想定——豚骨・海苔・メンマ等。旨味ステータスではない。

Q4.冷蔵庫忘れで食材は消える?

プレビューは spoil 警告+JMXP の overnight 消失実況。Day 1公式:開放冷蔵庫内 overnight 消失は修正——外に置いた冷蔵品は依然注意(/guides/beginner-mistakes-guide)。

Q5.営業中に追加発注できる?

JMXP Part 1 は営業中の再配送(ステップ10)。menma 中間発注は /guides/customer-orders-guide。全SKU即時発注可否は未確認。

Q6.開店前にどれくらい仕入れる?

0日目チュートリアルは $500 で各1——レッスン1用で最適量ではない。JMXP は海苔を追加発注。/guides/first-week-walkthrough 参照。

Q7.money-guide の配送写真と重複しない?

いいえ——/guides/money-guide は公式真空豚の1切り抜きのみ。本ページは Max V2+JMXP で端末→店外箱→冷蔵庫の全ループ。

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