PREP 粗加工工位:ゲンコツ割り・チャーシュー巻き扎・野菜预切
開店前のゲンコツ割、チャーシュー切り出し、メンマ・ネギの仕分け。失敗率12%。
スープ配合・全レシピ・食材出汁・星5アナリスト・6人シフトまで、一つのデータベースに集約
Wild Dog 開発の Steam タイトル(App ID 4968640)。2026年10月9日 よりアーリーアクセス発売中(現行 v0.1.50.17746)。数値は四段階ラベル(公式 / 実測・映像 / プレイヤー報告 / サイト推定)で区別 — サイト推定はゲーム内の実数値ではありません。配合計算機・排班表は参考用ツールです。(非公式)
パッチ追跡は /changelog

ソロ経営から最大6人の厨房分担。スープ調合、物理トッピング、生ビール注ぎ、泥棒撃退まで各工位の役割表付き。
当サイトは非公式のファンサイトです。開発元が確認した情報と当サイトの推定を区別できるよう、主要な情報には出典ラベルを付けています。
6工程ループ——仕込み→スープ→茹で→盛付→配膳→洗浄。各チケットをクリックすると、按键技巧・失敗ペナルティ・効率データ付きの実戦メモが展開する。
開店前のゲンコツ割、チャーシュー切り出し、メンマ・ネギの仕分け。失敗率12%。
ゲンコツ95〜100℃、昆布60℃、カツオ出汁。保温寸胴86〜92℃管理。失敗率8%。
バリカタ15秒/普通30秒の茹でタイマーと98℃以上の茹で釜維持。
熱スープにカエシと香味油、物理演算でトッピング配置。
カウンター配膳、7:3黄金比生ビール、羽根つき餃子の焼き上げ。
食洗機回転、レジ泥棒への手裏剣、油火災の消火器対応。
| ポジション | ソロ所要 | 6人所要 | 失敗率 | 失敗ペナルティ |
|---|---|---|---|---|
| PREP 仕込み | 8.2分/10杯 | 3.1分/10杯 | 12% | 具材欠品→注文キャンセル -¥800 |
| SIMMER スープ | 常時監視 | 専任1人 | 8% | 85℃未満→旨味-18 / 香り-22 |
| COOK 茹で | 15s/杯 | 12s/杯 | 15% | 茹で過ぎ→評論家★2つ減 |
| BUILD 盛付 | 22s/杯 | 14s/杯 | 10% | 傾き>15°→視覚評価-30点 |
| SERVE 配膳 | 18s/杯 | 11s/杯 | 9% | 湯温-1℃/5秒遅延 |
| RESET 洗浄 | 35s/5枚 | 18s/5枚 | 22% | 詰まり→全ライン停止15秒 |
包丁処理速度がランチピークの在庫余裕を決める。開店前に最低10杯分+予備2杯の具材をストック。ゲンコツは割った直後に冷水浸し30分、血抜きを済ませて臭みを抑える。
⌨ 左クリック連打で骨割り / Shift+切りで一括ネギ刻み
⚡ 骨割り→冷水浸→チャーシュースライス→味玉剥き(120秒コンボ)
旨味相乗はグルタミン酸(昆布)× イノシン酸(ゲンコツ/カツオ)。保温85℃未満で乳化が切れ、脂が浮いて香気スコアが落ちる。Brix 8.5〜11.2° が黄金帯。
⌨ 温度スライダー微調整 / 弱火キープで±1℃維持
⚡ 昆布投入60℃→骨投入95℃→アク取り→88℃キープ
茹で上がりは平ザルで二回振り、茹で水を残さない。スープ温度が86℃を下回ると評論家の星評価に直結して落ちる。茹で釜98℃以上維持が前提。
⌨ 麺投入で自動タイマー / ダブルシェイクで水分-92%
⚡ 投入→15s→二回振り→即BUILD渡し(28秒以内)
具材の重心バランスは視覚評価に影響。黒マー油は最後に回しがけ——早すぎると香気が飛ぶ。カエシは丼底15ml定量、大鍋直入れ禁止。
⌨ ドラッグ配置で物理盛付 / 最後にマー油クリック
⚡ カエシ15ml→スープ注ぎ→麺→具材→マー油(18秒)
配膳遅延=スープ冷え(-1℃/5秒)。生ビール7:3はチップ加点率+18%。注ぎ後8秒泡維持でPerfect Serve。餃子は皮がパリッと鳴るまで。
⌨ 7:3ライン合わせ / 3品一括配膳(細川試験用)
⚡ ビール7:3→餃子反転→ラーメン運び(12秒三連)
食洗機詰まりは6人マルチ最大のボトルネック(失敗率22%)。銅鈴が鳴ったら即レジへ。油火災は消火器——水は絶対に使わない。
⌨ 連打で食洗機加速 / 銅鈴→即手裏剣投げ
⚡ 空丼回収→食洗機→乾燥棚→再利用(35秒/5枚)
Umami Score = (Glu[Kombu] × Ino[Genkotsu/Katsuobushi])^0.72 × USM × Emulsion(T)
USM(Umami Synergy Multiplier)= 1.0 + 0.15×min(Glu,Ino)/100。Glu+Ino 同時90点超で USM=1.35(相乗跳ね)。Emulsion(T) = 1.0(86~92℃)/ 0.62(<85℃)/ 0.88(>95℃)
BRIX Brix 8.5~11.2° = 旨味・香気・コストの三点バランス最適帯。豚骨7時間抽出で Brix +2.1°、昆布60℃60分で +0.8°。
COLLAGEN コラーゲン加水分解曲線:95℃×4h でゼラチン化80% → 乳化度+12。100℃超過48h で脂浮き → 香気-15。
昆布のグルタミン酸とゲンコツ・カツオのイノシン酸は相乗で旨味が跳ねる。問題は抽出後:保温85℃を切ると脂が浮き、Emulsion係数が0.62に落ち、評論家評価と連動して星が落ちる。スープ配合計算機で3変数を同時調整せよ。
スープ配合計算機を開く →Steam アーリーアクセス発売中 · v0.1.50.17746
当サイトモデル上の看板候補。ゲーム内の正式名称・評価はプレイ画面を参照。
以下は broth-model.ts と同一の式です。Wild Dog 公式のゲーム内計算式ではありません。
定数: usmBase=1, umamiExponent=0.72, priceMultiplier=3.2 — 出典:当サイト仮定
モデル上の目標値を入力し、3出汁×3カエシ×3麺×13温度(計351通り)から Top 5 を抽出します。
探索空間 O(351) · 同期評価 · UI は setTimeout(16ms) で譲渡
以下は当サイトの計画用ヒューリスティックであり、Wild Dog 公式の内部式ではありません。食材とパッチは各ページで確認してください: スープ作りガイド · 食材一覧 · 更新日誌
配合バランスの目安として 60~70% 出汁・15~20% カエシ・10~15% 乳化脂を想定。USM = 1.0 + 0.15×min(Glu,Ino)/100(Glu/Ino ともに 90 超で 1.35 上限 — 当サイト仮定)。
Umami 75+ / 原価 ≤ ¥280
味噌+もやしで回転
バリカタ / ≥86°C
Futsu 30秒で安定
低塩 / やわらかめ
柚子塩+鶏白湯
Umami 90+ / 香気 85+
黒マー油 or 柚子塩
推奨売価・ROI もサイト仮定。PNG ポスターは厨房メモ用で、ゲーム内評価を保証しません。
メニュー1種(黒マー油豚骨+バリカタ)。具材10杯分のみ。投資:保温寸胴 ¥12,000 優先。装飾 ¥80,000 カウンターは禁止——現金 ¥25,000 割るとDay4破綻。原材料ロス率目標 <8%。
田中剛の好み表を暗記、星5を1回。チップ+¥50,000で資金繰り改善。7:3生ビールは閑散時間帯練習。茹でタイマー精度アップ ¥8,500 が次の投資。
2人連携:PREP+SIMMER / COOK+BUILD。食洗機速度 ¥15,000 即購入。RESET担当の詰まりが収益天井を決める。Week1 末目標:評論家2人5星 + 現金 ¥60,000。
⚠ 破産警告:Day1〜3 で内装・BGM・高級食器に ¥40,000+ 使うと、Day4 食材仕入れ不能 → 強制閉店。湯温と皿洗いが先、装飾は Day10 以降。
最大6人による完全分業体制。一切のタイムロスなき最高効率出餐。
仕込み総括
PRO TIP / 回避: 混雑時の仕込み切れ。
麺茹で専任
PRO TIP / 回避: 茹で過ぎによる麺伸び。
出汁&タレ調合
PRO TIP / 回避: スープ温度85℃未満。
ビール&サイド専任
PRO TIP / 回避: 餃子の焦げ付き。
ホール接客配膳
PRO TIP / 回避: 配膳ミス。
衛生・防衛・批評家対応
PRO TIP / 回避: 批評家来店の見落とし。
批評家来店はボイス共有。サイドはビール+餃子完全同期。防衛は食洗機↔泥棒↔消火。
完全分担マニュアルを見る →発売後に最も検索される8問(配信状況・価格・購入判断・マルチ接続・パッチ・実績など)。表示内容は JSON-LD FAQPage と一致。非公式ファン Wiki。
2026年10月9日 より Steam アーリーアクセス発売中(全世界 08:00 UTC 同時)。現行パッチ v0.1.50.17746(最新アップデート、公式 Steam ニュース)。Wild Dog 開発・App ID 4968640。ソロ〜最大6人オンライン協力。
定価 US$14.99。10月6日の公式告知どおり発売 -15% で US$12.74(日本 ¥1900 → ¥1615)。割引終了日は公式未記載。他地域は Steam 表示に従う。
Steam 評価は発売直後スナップショット(2026-10-11 時点 209 件・約 91% 好評)。価格・EA 期間・好みのプレイスタイルは /is-it-worth-it で整理。
プレイヤー報告で MEN-MP-CONNECTION-TIMEOUT など。Day 1 パッチでエラー理由・対処・コード表示と招待コード再試行を改善。VPN オフ・ファイアウォール確認など — 手順は /guides/multiplayer-troubleshooting。
Day 1 更新 v0.1.48.17626(2026年10月9日):担担面・皿洗いスタッフ、難易度別支払い倍率、ビール採点、マルチ修正など。全文は /changelog で追跡。
Steam 公式 18 個。取得率は日々変動 — 一覧と API スナップショットは /wiki/achievements。
発売週の短答(オフライン・ソロ雇用・言語・Deck など)は /guides/player-faq。各回答に出典ラベル付き。
担担面・飲み物・具材の解放レベルはパッチで変わる。Day 1 の変更込みで整理した表は /guides/level-unlocks-guide。
Wild Dog 開発『Japanese Ramen Simulator』(Steam App ID 4968640)。2026年10月9日 よりアーリーアクセス配信中(現行 v0.1.50.17746)。1〜6人協力、厨房シミュレーション要素は Steam 公式情報を優先し、配合・旨味・ROI など当サイトの計算はすべてサイト推定(ゲーム内数値ではない)としてラベル付けします。
① Steam ストア・公式ニュース・パッチノート(公式)→ ② 実機映像・試遊(実測・製品版と差がある場合あり)→ ③ Steam 掲示板のプレイヤー報告(未再現)→ ④ 当サイトの計算機・表(サイト推定)。パッチは /changelog で追跡。
データ再確認: 2026-10-11 · パッチ反映目安 48h
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