MULTIPLAYER CO-OP STRATEGY & DISPATCH GUIDE
『Japanese Ramen Simulator』2〜6人マルチ厨房シフト・動線ガイド
『Japanese Ramen Simulator』2/3/4/5/6人動線図、マイク Callouts 標準用語、Lag 補償操作、Backlog 3段階緊急调度を完全解説。
2〜6人 マルチプレイ厨房シフト
Japanese Ramen Simulator 2-6 Player Multi-Station Layout 2〜6人厨房動線&役割分担台
プレイ人数 (PARTY SIZE):
至高の6人フルオペレーション
最大6人による完全分業体制。一切のタイムロスなき最高効率出餐。
STATION 01プレイヤー 1
仕込みマスター
仕込み総括
- ▸ネギ・チャーシュー・メンマ・海苔
PRO TIP / 回避: 混雑時の仕込み切れ。
操作ポイント: 超速包丁捌き
STATION 02プレイヤー 2
麺茹でシェフ
麺茹で専任
- ▸15秒バリカタ/30秒普通を厳密管理
PRO TIP / 回避: 茹で過ぎによる麺伸び。
操作ポイント: 豪快な湯切り
STATION 03プレイヤー 3
スープマスター
出汁&タレ調合
- ▸88℃以上熱々スープ注水&マー油
PRO TIP / 回避: スープ温度85℃未満。
操作ポイント: ミリ単位のタレ調合
STATION 04プレイヤー 4
サイド職人
ビール&サイド専任
- ▸7:3生ビール&羽根付き餃子
PRO TIP / 回避: 餃子の焦げ付き。
操作ポイント: 皿反転&45°注ぎ
STATION 05プレイヤー 5
ホールリーダー
ホール接客配膳
- ▸客席配膳&会計
PRO TIP / 回避: 配膳ミス。
操作ポイント: ダッシュ配膳
STATION 06プレイヤー 6
防衛コマンダー
衛生・防衛・批評家対応
- ▸食洗機・泥棒迎撃・消火
PRO TIP / 回避: 批評家来店の見落とし。
操作ポイント: ヘッドショット&消火器
批評家来店はボイス共有。サイドはビール+餃子完全同期。防衛は食洗機↔泥棒↔消火。
完全分担マニュアルを見る →Japanese Ramen Simulator Co-op Golden Rules 連線防卡単3大鉄則
- 1.麺茹で担当は釜前から離れない:茹でと湯切りに集中し、盛り付け台へ直接パス。
- 2.生ビールと餃子の先回り準備:セット注文に合わせ 7:3 生ビールを事前注ぎ、3品一括配膳。
- 3.入店ベルが鳴ったら即迎撃:ホールまたは補助がスペースで手裏剣。厨房は調理継続。
Japanese Ramen Simulator Co-op Keybinds 主要操作キーバインド一覧
[E] インタラクト / 食材を掴むInteract / Pickup
[Space] 手裏剣溜め投げ (泥棒撃退)Shuriken Throw
[R] 湯切り動作 (テボ振り)Shake Noodle Basket
[Shift] ダッシュ移動Sprint Run
[F] 消火器を装備Equip Extinguisher
Japanese Ramen Simulator Co-op Callouts 標準後厨語音報点口诀全録
ボイスチャット統一呼称で、視線移動なしに全員が状況把握できる。
「麺入れる!」麺投入、タイマー開始。使用タイミング: 麺担当のみ。二重投入防止。
「左渡し!」/「右渡し!」丼完成、盛り台へパス。使用タイミング: 4人以上の通路衝突回避。
「ビールできた!」7:3生ビール完成、提供レール上。使用タイミング: 批評家・セット注文前に必須。
「泥棒!」/「ベル!」レジベル鳴動、防衛担当交代。使用タイミング: 即座に。厨房は調理継続。
「火事!」/「消火!」油火災または寸胴空焚き。使用タイミング: 衛生担当が[F]で消火器。
「評論家来店!」批評家来店、満点レシピに切替。使用タイミング: 名前が分かれば「田中!」等。
「代わり!」/「詰まった!」詰まり発生、最寄りが1サイクル代行。使用タイミング: ピーク時の緊急调度。
「餃子反転!」パチパチ3回 — 今すぐ反転。使用タイミング: サイド担当のみ。配膳はレール待機。
「ライン洗浄!」ビールライン夜間洗浄開始/完了。使用タイミング: 閉店作業。省略で翌日泡が酸っぱい。
Japanese Ramen Simulator 2-6 Player Multi-Station Layout 2/3/4/5/6人動線防撞図解
2P: 厨房→盛り ═══ 一方通行 ═══► ホール。時計回り、交差禁止。
3P: 麺(A)→盛り(B)→提供レール→配膳(C)。A-B間で「左渡し!」Bが食洗機。
4P: 仕込み(01)→麺(02)→盛り→配膳(03)。洗浄(04)ループ。01-02間が衝突ゾーン。
5P: 仕込み(1)→麺(2)→盛り(3)→レール。サイド(4)並行。配膳(5)が配膳+レジ+浮動防衛。
6P: 仕込み(1)→麺(2)→スープ(3)→レール→配膳(5)。サイド(4)並行。防衛(6)浮動。ゼロアイドル。
Japanese Ramen Simulator Network Lag Compensation ネットワーク遅延 Lag 補償预判操作
- 1.Ping 80〜120ms:[E]を0.2秒早押し。麺投入コール+0.3秒リード。
- 2.Ping 120〜180ms:ホストが麺/スープ。手裏剣+0.5m予測。ビールはダッシュ曲がり禁止。
- 3.Ping 180ms+:4人編成に縮小(盛り+スープ統合)。物理盛りOFF、スナップのみ。
Japanese Ramen Simulator Backlog Emergency Protocol 高峰期卡单三级应急清障协议
レベル1 — 黄 (2件滞留)
Trigger: 提供レール2件以上が45秒超
配膳は最寄り優先。サイドは餃子1サイクル停止。
レベル2 — 橙 (3件滞留)
Trigger: 3件+食洗機満杯アイコン
「盛り代わり!」配膳が1サイクル支援。防衛が8秒で丼補充。
レベル3 — 赤 (5件以上)
Trigger: 5件以上 OR 批評家30秒超待機
緊急停止:新規麺投入停止、レール優先クリア。厨房外全員下膳。レジ危機時のみ泥棒/火災。
Japanese Ramen Simulator Crisis Dispatch SOP 突発カードン緊急调度
- 1.泥棒+ピーク:防衛担当が泥棒専任。食洗機は最寄りが代行。同時離脱禁止。
- 2.批評家来店中の火災:3秒消火後に満点フロー。最大60秒待機。
- 3.衛生官+渋滞:配膳が3タイルモップ。防衛が食洗機。生肉を青冷蔵へ。