
整片紅光=這裡不能放(商店頁影像 0:00)
穿白色廚衣的店員搬著一個頂面開了兩個方孔的兩層不鏽鋼工位,它與編織牆板和旁邊的吧檯重疊的瞬間,整個輪廓被平鋪的紅色淹沒。影像裡紅色就是「此處不可放置」的通用訊號。
▶ 0:0000 · Steam store footageSteam 搶先體驗(v0.1.50.17746,2026年10月9日 上架)用的免費互動布局規劃器:站點模型動線評分,並逐格解析商店頁影像的綠/紅擺放 UI。

《Japanese Ramen Simulator》已於 2026年10月9日 在 Steam 搶先體驗上架(現行 v0.1.50.17746),可在遊戲內自由擺放設備與家具。下方逐格解說來自 Steam 商店頁內嵌短片——綠/紅幽靈、工位與桌椅為影像上的觀察;發售前預覽與正式版可能不同,建造模式改動請對照 /changelog 的 Day 1 更新。規劃器評分是站點模型,不是遊戲內數值。
手持物品時會跟著一個半透明幽靈:能放的地方變綠、與障礙物重疊的地方變紅。
皆出現在商店頁影像;每種設備的數量、價格與佔地格數尚未公布。
長凳在格子窗前亮綠光;另一排長凳則蓋著紅布、凳腳繫著紅色繩結。
商店頁畫面截自 2026年10月9日 搶先體驗前後;規則仍可能隨 patch 調整。無按秒深鏈,故各步回鏈商店頁。建造模式行為請以 v0.1.50.17746 與 /changelog 為準。
用規劃器測試工位與桌椅。選物件、點格子放置、再點移除;評分與提示即時更新。尖峰動線見 rush-hour 廚房攻略,暖簾與裝潢見店鋪客製化攻略,patch 追蹤見更新日誌(/changelog)。
擺放提示:綠色=可放置 / 紅色=不可放置(來自 Steam 商店頁內嵌影像的觀察,正式版可能已變動) 實測觀察
✓ 暫未發現明顯問題
※ 本站啟發式模型,僅供參考,並非遊戲內數值。

穿白色廚衣的店員搬著一個頂面開了兩個方孔的兩層不鏽鋼工位,它與編織牆板和旁邊的吧檯重疊的瞬間,整個輪廓被平鋪的紅色淹沒。影像裡紅色就是「此處不可放置」的通用訊號。
▶ 0:0000 · Steam store footage
把同一個工位滑到黑色爐口旁邊的空格,高亮立刻轉成飽和的綠色。同一個物件、換個位置、變成合法擺放——顏色只取決於這塊地板空不空,跟物件本身無關。
▶ 0:00.5 · Steam store footage
確定擺放後高亮完全消失,工位以真正的不鏽鋼設備重新渲染——頂面兩個口、正面兩塊紅色 LED 控制面板、下方一個開放式層架,嵌進吧台那一排。擺放是物理性的——你放在哪塊地板,它就佔哪塊。
▶ 0:01.2 · Steam store footage
黑色檯面上排著四個圓形爐口,每個爐口上方都掛著一支長柄麵籃,後方立著金屬擋板,蒸氣直往上冒。單單一台煮麵鍋就吃掉廚房帶的一整段——在加桌椅之前先把這塊地板留出來。
▶ 0:02.5 · Steam store footage
從正上方俯視不鏽鋼備餐台,第一人稱的手提起一顆裝著熟麵的網籃,水珠滴落、蒸氣升起。同一個檯面上放著貼了「豚肉」標籤的真空包叉燒,以及疊起來的木製麵箱。煮麵鍋、備餐台與出餐口湊在一步之內,是一碗麵送到客人手上最短的路——也是評分權重最高的一條規則。
▶ 0:0003 · Steam store footage
一位穿藍色工作服的店員用一支長橘色柄的大鏟子托著一整串煎餃,從編織牆與設備之間那條地板橫穿過去;深處另一位穿深藍作務衣的店員在門口待著。那條地板多出來的一段距離,是整個班次每一趟都要重複的——所以我們把「工位到出餐口的距離」計入評分。
▶ 0:01.5 · Steam store footage
用餐區裡,一張長木凳在格子窗前整片亮綠——合法的座位擺放。它左後方已經放好的長凳就是「完成形」:檯面是裸木、凳腳繫著紅色繩結、其中一張蓋著紅布。
▶ 0:03.2 · Steam store footage
值得把兩種看起來都是紅色的東西分開:這一格高亮已經消失,你看到的紅是家具本身——一張蓋著亮面紅布的長凳,以及凳腳上繫著的紅色繩結。真正的擺放訊號只有「整片平鋪、蓋住整個輪廓的那層半透明顏色」。規劃器重現的也只有這一條。
▶ 0:03.5 · Steam store footage
兩名頭裹白巾的師傅面對一幅編織牆上的直式掛軸——ヤサイマシマシ/ニンニク/アブラカラメ 的毛筆字底下畫著一碗拉麵,旁邊還有兩塊紅白圓形飾板。這類壁面裝飾是店面裝潢的一部分,但掛軸上的加料暗號在遊玩時到底有沒有作用尚未驗證——我們把它記作氣氛,不是機制。
▶ 0:0004 · Steam store footage官方影像顯示一套自由擺放系統:手持物品時跟著一個半透明幽靈,佔地空著就變綠、與現有家具或牆壁重疊就變紅。確認後物品會以實體落在地板上。
綠色代表那個位置可以放、紅色代表已被其他東西佔住不能放。但影像裡的紅色不全都是警告——用餐區的長凳蓋著紅布、凳腳繫紅繩,那只是家具自己的樣子。真正算訊號的只有蓋住整個輪廓的那層平鋪半透明顏色,規劃器重現的就是這套綠/紅圖例。
商店頁影像裡煮麵鍋、備餐台與出餐口湊在一起,讓一碗麵走到客人面前的距離最短。廚房設備留在後段、中間通道保持空、桌椅放前段。規劃器會替你為這些關係評分。
不是。評分是本站從官方影像看得到的東西(工位到出餐口的距離、桌椅是否在用餐區、通道是否空著)自行建立的啟發式估算。遊戲並未公布任何布局評分,請把它當成規劃參考,而非遊戲機制。
影像裡看得到吧台凳、餐桌與長凳,但座位上限、物件價格與每種物件的佔地格數都尚未公布。規劃器每格只放一個物件,也不宣稱 Wild Dog 未確認的數字。
可以。2026年10月9日 起搶先體驗上架(v0.1.50.17746),遊戲內已可自由擺放。本頁商店短片僅作觀察參考。Day 1 更新包含砧板固定、建造模式顯示設備名、Wide Noren 顯示 My Designs、開局招牌不可出售、小餐梯到達自動開門等 — 完整列表見 /changelog。