
步驟1:開店前看 Today’s Ramen
按 G 開啟「本日拉麵」,確認當天可賣的湯底×醬汁(預覽 Day 17 開店 10:00 前後同時有豚骨味噌、雞醬油、豚骨醬油)。先把黑托盤與水杯擺好,第一張票就不慌。
▶ Max V2 實況這一段: 9:07Steam 搶先體驗(v0.1.50.17746)。Max V2 Part 5 創作者預覽(官方未確認):讀 Order Slip/吧台 UI、味噌拉麵、味玉、煎餃啤酒複合單與托盤備餐。數值為觀察值。

本頁不談 FIFO 排序(見 /guides/rush-hour-kitchen-flow),專注「如何讀一張票、如何在托盤上湊齊」。麵體與配料物理見 /guides/noodle-toppings-guide。
決定客人能點的湯底×醬汁組合(觀察)
麵、醬、配料、副食、飲料分行顯示
味噌醬、絞肉、蔥、高麗菜等多行(觀察)
煮蛋→滷→切片再對單(觀察)
同一票據會出現——需托盤端送(觀察)
班中訂貨——缺料會堆單(觀察)
本站是非官方粉絲站。每則關鍵資訊都附來源標籤,方便你分辨哪些是開發商確認的、哪些是我們估算的。
截圖來自 Max V2 Part 5 創作者預覽(2026-10-03 前後版本)。正式 EA 與後續更新可能改 UI/價格——以 /changelog 為準。
下列時間與菜單為單次實況觀察,非官方日程。Day 1 收盤員與 v0.1.50 後續更新以 /changelog 為準。

按 G 開啟「本日拉麵」,確認當天可賣的湯底×醬汁(預覽 Day 17 開店 10:00 前後同時有豚骨味噌、雞醬油、豚骨醬油)。先把黑托盤與水杯擺好,第一張票就不慌。
▶ Max V2 實況這一段: 9:07
Order Slip 會列出:麵種圖示(豬/雞+味噌/醬油)、配料、副食、飲料。預覽 Day 18 尖峰(12:10)008 號為雞味噌+高麗菜——紙票「008」、高麗菜盤與丼卡要一起讀;其他時段票據也可能含煎餃、啤酒行(觀察)。
▶ Max V2 實況這一段: 31:22
Counter Seat 視窗會重複同一訂單。預覽中 013 號客人要豚骨醬油+蒜+筍乾+煎餃。座位 UI 與廚房票據對著看,避免端錯桌。
▶ Max V2 實況這一段: 13:40
尖峰(12:57 提示)004 號:豚骨味噌+蔥+絞肉。預覽把各料分盤,紙票與 Order Slip 並排。長按左鍵精細放料為創作者實況說法,官方未確認——不必全部堆成一座山。
▶ Max V2 實況這一段: 31:51
出配料前看碗邊卡片:味噌醬、麵粗細、硬度、旨味/香氣。預覽 004 顯示豚骨味噌、細麵、普通硬度(UI 原文,觀察)。與票據不符就重做——實況曾專心打啤酒而倒錯湯。
▶ Max V2 實況這一段: 13:15
尖峰時把紙票與空碗並排在出餐口;黑托盤留給副食/飲料。FIFO 怎麼排見 /guides/rush-hour-kitchen-flow,這裡只管「哪張票對哪只碗」。
▶ Max V2 實況這一段: 13:51
預覽(Day 17 午市)因筍乾(メンマ)用盡而暫停,Food Market 終端機急訂筍乾、水、啤酒桶。把包裝料放回備料區。目錄上的旨味/香氣僅 UI 參考——官方計分公式未公開(觀察)。
▶ Max V2 實況這一段: 14:48
約 16 級解鎖包裝蛋(觀察)。燉鍋煮 10 顆→剝殼→醬油滷托盤浸泡。進度條跑滿再切半。早上做完,午市「半顆味玉」行才不會追不上。
▶ Max V2 實況這一段: 42:10
票據列出半切味玉與海苔(UI 原文 Halved Seasoned Egg/Nori)。預覽在檯面放半切味玉盤與海苔包,票據貼手邊。海苔 ×2 等數量別漏——同 /guides/beginner-mistakes-guide 的雙份醬教訓(觀察)。
▶ Max V2 實況這一段: 45:35
001 例:豚骨醤油+半味玉+海苔+絞肉+煎餃。碗完成後餃子裝盤上托盤;有啤酒行則接 /guides/beer-pouring-guide。洗碗循環見 /guides/dish-washing-guide。
▶ Max V2 實況這一段: 47:40前者是當日可賣的配方框;後者是每位客人的完整清單(含副食/飲料)。預覽中兩者會同時顯示。
同時看豬/雞圖示(湯)與味噌醬行,配料另計。配方表 /recipes;味噌解鎖 /guides/level-unlocks-guide。
rush-hour 講排序與動線模型;本頁講單票內容與備料。兩者互補。
預覽在 16 級左右解鎖,開店前批量煮滷。班中只切半對單(觀察)。砧板到托盤步驟見 /guides/prep-station-guide。
會——預覽票據有煎餃、啤酒行(UI 原文 Pan-Fried Gyoza/Beer)。副食走托盤,啤酒另做杯型操作(觀察)。
Part 5 實況班中訂貨。堆單前先把缺料補上。參考 /ingredients。
Day 1(v0.1.48.17626)有收盤員、難度倍率等官方改動。請查 /changelog 與 /guides/player-faq。