MULTIPLAYER CO-OP STRATEGY & DISPATCH GUIDE
《Japanese Ramen Simulator》2~6 人連線後廚排班與流水線指南
《Japanese Ramen Simulator》2/3/4/5/6 人動線防撞圖解、麥克風 Callouts 標準術語、網路延遲 Lag 補償预判與高峰期卡單三級應急清障。
2~6 PLAYER KITCHEN DISPATCH
Japanese Ramen Simulator 2-6 Player Multi-Station Layout 2~6 人連線後廚動線與工位排班矩陣
連線人數 (PARTY SIZE):
極速滿編 6 人流水線 (6 人連線)
極速滿編,各工位零閒置,從高湯調配、生啤打酒到評論家 5 星應對達到秒級精度。
STATION 01玩家 1
備料大師
食材備料總管
- ▸切蔥、厚切叉燒、備筍乾與海苔
PRO TIP / 避雷: 午市高峰期食材見底。
操作要領: 高速刀工備料
STATION 02玩家 2
煮麵掌勺
鍋台控秒掌火手
- ▸嚴控 15s 極硬 / 30s 標準出鍋
PRO TIP / 避雷: 煮麵超時導致麵條過軟。
操作要領: 雙重瀝水甩乾
STATION 03玩家 3
調湯大師
高湯著味調配師
- ▸舀取 88°C 滾燙高湯並精準淋黑蒜油
PRO TIP / 避雷: 湯底降溫低於 85°C。
操作要領: 按刻度精準著味
STATION 04玩家 4
副食與生啤大師
副食與生啤專櫃
- ▸7:3 生啤打酒與冰花煎餃倒扣裝盤
PRO TIP / 避雷: 煎餃冰花底焦黑。
操作要領: 倒扣煎餃盤 / 45° 傾斜倒酒
STATION 05玩家 5
外場跑堂組長
外場傳菜與接客員
- ▸高速送餐至吧台與餐桌並結帳
PRO TIP / 避雷: 上錯拉麵品類。
操作要領: 全速衝刺傳菜
STATION 06玩家 6
應急總指揮
後勤清潔與突發應急
- ▸洗碗機連續運轉、手裏劍擊賊、撲滅廚房明火
PRO TIP / 避雷: 漏看評論家進店提示。
操作要領: 手裏劍爆頭 / 滅火噴射
隊長語音通報評論家;副食手確保每份煎餃與生啤 100% 同步。應急浮動:洗碗↔抓賊↔滅火。
查看完整分工指南 →Japanese Ramen Simulator Co-op Golden Rules 連線防卡單三大鐵律
- 1.掌火手絕不離開鍋台:煮麵手只管甩乾麵條推給備料手,離開灶台即意味著卡單開始。
- 2.生啤煎餃與拉麵綁定:副食手根據訂單預先打好 7:3 生啤,確保外場一次性端走 3 聯訂單。
- 3.銅鈴響起立即報點:外場聽到風鈴聲立刻按空白鍵抓賊,後廚繼續專心熬湯。
Japanese Ramen Simulator Co-op Keybinds 常用核心快捷鍵
[E] 交互 / 抓取食材Interact / Pickup
[Space] 蓄力扔手裏劍Shuriken Throw
[R] 瀝水甩乾麵簍Shake Noodle Basket
[Shift] 衝刺奔跑Sprint Run
[F] 裝備就近滅火器Equip Extinguisher
Japanese Ramen Simulator Co-op Callouts 標準後廚語音報點口诀全錄
語音統一呼號,全員無需轉頭即可同步後廚狀態。
"下面!"麵簍已入滾水,開始計時。使用時機: 僅煮麵台使用,防止重複下面。
"左傳!" / "右傳!"碗已就緒,請備料台接碗。使用時機: 4 人以上窄通道防撞。
"酒好!"7:3 生啤已打好,在出餐軌。使用時機: 評論家或套餐單前必報。
"賊!" / "鈴!"收銀台風鈴響 — 防衛位接管。使用時機: 立即報點,後廚繼續出餐。
"火!" / "滅火!"油鍋起火或大鍋燒乾。使用時機: 清潔/應急位按 [F] 取滅火器。
"評論家!"評論家進店 — 切換滿分配方。使用時機: 隊長盡量喊名字 (如 "田中!")
"頂位!" / "卡了!"工位過載 — 最近隊友頂一個循環。使用時機: 高峰卡單應急調度。
"餃子翻!"三聲噼啪 — 立即倒扣出盤。使用時機: 副食位專用;跑堂在出餐軌待命。
"洗管!"生啤管路每晚沖洗已開始/完成。使用時機: 打烊流程;跳過次日泡沫發酸差評。
Japanese Ramen Simulator 2-6 Player Multi-Station Layout 2/3/4/5/6 人動線防撞圖解
2P: 後廚 (灶台→擺盤) ═══ 單向傳遞 ═══► 外場 (出餐口→餐桌→洗碗→收銀)。跑堂順時針,禁止對穿。
3P: 煮麵(A) → 備料(B) → 出餐軌 → 跑堂(C)。三角碰撞區:A-B 通道 — 喊 "左傳!" 洗碗機由 B 間隙觸發。
4P: 備料(01) → 煮麵(02) → 交接 → 跑堂(03) → 外場。清潔(04) 循環:洗碗→補碗→02。碰撞區:01-02 通道。
5P: 備料(1) → 煮麵(2) → 擺盤(3) → 出餐軌。副食(4) 平行:生啤+煎餃→軌。跑堂(5):傳菜+收銀+應急浮動。
6P: 備料(1) → 煮麵(2) → 調湯(3) → 出餐軌 → 跑堂(5)。副食(4) 平行。應急(6) 浮動:洗碗↔抓賊↔滅火。零閒置原則。
Japanese Ramen Simulator Network Lag Compensation 網路延遲 Lag 補償預判操作
- 1.延遲 80~120ms:[E] 交互提示出現前 0.2 秒預按。下面報點計時領先 +0.3 秒。
- 2.延遲 120~180ms:房主守煮麵/調湯位。手裏劍預瞄 +0.5m。避免衝刺轉彎端酒。
- 3.延遲 180ms+:降級 4 人編制 (備料+調湯合併)。關閉物理擺盤 — 僅用吸附區。
Japanese Ramen Simulator Backlog Emergency Protocol 高峰期卡單三級應急清障協議
一級 — 黃標 (積壓 2 單)
Trigger: 出餐軌 2+ 訂單等待 > 45 秒
跑堂優先最近桌;副食位暫停煎餃 1 輪專攻生啤。
二級 — 橙標 (積壓 3 單)
Trigger: 3 單積壓 + 洗碗機滿載圖標
喊 "備料頂位!" — 跑堂幫擺盤 1 輪。應急位觸發清洗,8 秒內補碗。
三級 — 紅標 (積壓 5+ 單)
Trigger: 積壓 5+ 單 OR 高峰評論家等待 > 30 秒
緊急停工:暫停新下面,先清空出餐軌。非後廚全員收桌。除非收銀台告急,抓賊/滅火延後。
Japanese Ramen Simulator Crisis Dispatch SOP 突發卡單應急調度
- 1.抓賊與高峰重疊:應急位專抓賊,最近隊友兼洗碗。禁止兩人同時離崗。
- 2.評論家期間起火:先滅火 (3 秒規則),再走滿分流程。評論家最多等 60 秒後扣星。
- 3.衛生官+卡單:跑堂拖 3 格地面,應急開洗碗機。備料優先把生肉歸位藍色冷藏區。