已發售搶先體驗上線於 2026年10月9日遊戲版本 v0.1.50.17746Steam 評價 特別好評 · 91% (209)資料核對於 2026年10月11日更新日誌 →
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《Japanese Ramen Simulator》店鋪裝潢與暖簾自訂指南 (2026)

用遊戲內建編輯器手繪專屬暖簾與看板,擺放模式搬運傢俱重排店內動線,再用達摩、招財貓、盆栽裝點用餐區——官方預告片與媒體截圖確認的店鋪自訂系統全解析。

Japanese Ramen Simulator 開啟暖簾設計編輯器,畫筆、橡皮擦、油漆桶與滴管工具、預設色盤、大小與透明度滑桿環繞畫布,畫布上是一幅手繪拉麵碗
📸 本頁王牌畫面:官方預告片 0:29 的遊戲內設計編輯器——右下角就是「保存する(儲存)」按鈕。

店鋪自訂系統速覽

《Japanese Ramen Simulator》讓你為拉麵店打上自己的招牌:親手繪製暖簾與看板,再把整間店的傢俱一件件重新佈置。以下是目前官方預告片與媒體截圖確認的全部自訂系統。

暖簾與看板編輯器畫筆 + 直式文字

8 色預設色盤、筆刷大小與透明度滑桿、10 字直式文字,可儲存

擺放模式搬運與重排

綠色高亮即時預覽傢俱落點

店內陳列達摩 · 招財貓 · 盆栽

開運擺飾、懸掛條幅與菜單海報裝點用餐區

資料來源與預告片

畫面取自官方預告片/媒體。My Designs 最新規格見 Day 1 補丁 v0.1.48.17626(2026年10月9日 搶先體驗)。

店鋪自訂實戰:搶先體驗版 4 件事

Japanese Ramen Simulator 的店員把完成的客製化暖簾掛上用餐區牆面,手繪拉麵碗與直式文字正是編輯器裡剛儲存的設計
PHASE 01

第 1 步:在設計編輯器手繪暖簾與看板

官方預告片 0:29 展示了一套完整的看板繪圖編輯器:畫筆、橡皮擦、油漆桶、滴管、移動五種工具,筆刷大小與透明度滑桿(畫面中大小 8、透明度 100),8 色預設色盤加上色相/鮮豔度/明度三條滑軌,歷史顏色隨時取回,左上角還有全消去、復原與重做。文字工具最多輸入 10 個字,字級 96、行距 100、字距 0 都能調整,字型為 NotoSansJP 且以直式呈現,正好適合暖簾直式文字。畫好後按下「保存する(儲存)」,作品就會掛進店裡變成你的暖簾。

📸 同一支預告片的 0:31:儲存好的設計已經變成店內實際懸掛的看板。
亮綠色的擺放高亮覆蓋整座不鏽鋼調理台,Japanese Ramen Simulator 的廚師正把它搬到冰箱旁的新位置
PHASE 02

第 2 步:擺放模式搬運傢俱、重排店內動線

店內沒有釘死的傢俱。4Gamer 的媒體截圖裡,廚師正連台搬起整座調理台,台面發出亮綠色光——這就是擺放模式的預覽高亮,放下之前先確認佔位範圍。桌椅、吧台與廚房設備都能重新定位,菜單擴充時,整間店的動線可以隨時重排。

📸 4Gamer 媒體截圖:綠色發光代表擺放模式進行中,調理台正在搬遷。
Japanese Ramen Simulator 的用餐區吧台擺著達摩、招財貓與盆栽,客人在懸掛條幅與菜單牆旁邊吃拉麵
PHASE 03

第 3 步:用日式陳列經營用餐氛圍

完成版店面的截圖裡,用餐區從地板到天花板都有看頭:架上的紅色達摩、出餐口旁的招財貓、木箱裡的盆栽、牆上貼的菜單海報,還有垂掛到近天花板高度的直式條幅。客人就坐在這些陳列旁的吧台吃麵——你選的裝潢,就是每位來客用餐的現場氛圍。

📸 裝潢完成的店內:達摩、招財貓、盆栽與拉麵直式條幅全數到位。
開幕前 Japanese Ramen Simulator 的店長可以沿著菜單牆、懸掛條幅與每張吧台椅走完整間用餐區,檢查最終店面配置
PHASE 04

第 4 步:開幕前的最後巡檢

編輯器存好檔、傢俱定位、裝飾上架之後,翻開營業牌之前再繞場一圈:每幅暖簾與條幅是否掛正、搬運落位的傢俱之間留給員工的通道夠不夠寬、菜單牆從門口是否看得清楚、吧台椅與桌面是否都歸位。整潔易讀的店面,是第一位客人點單前看到的最後印象。

📸 開幕前最後巡檢——客席、陳列與菜單牆全部就位的狀態。

Day 1 官方更新(My Designs・建造) 官方

  • My Designs 可顯示在 Wide Noren(寬暖簾)。
  • 開局招牌不可再出售;招牌互動範圍變大。
  • My Designs 選單優先顯示適配形狀;建造模式顯示設備名稱。
  • 放置/移動建築時不能切換設計模式;手把繪製修復。

常見問題 (FAQ)

Q1.Japanese Ramen Simulator 可以自訂店鋪嗎?

可以。官方預告片展示了暖簾與看板的設計編輯器,4Gamer 媒體截圖也拍到傢俱搬運與重新擺放。達摩、招財貓、盆栽與懸掛條幅等裝飾出現在已公開的店內畫面各處。

Q2.暖簾編輯器是什麼?

繪製店內暖簾與看板的繪圖工具。畫面上可見的功能包括畫筆、橡皮擦、油漆桶、滴管與移動工具;筆刷大小與透明度滑桿;附色相、鮮豔度、明度滑桿的 8 色預設色盤;歷史顏色紀錄;以及可用 NotoSansJP 字型直式輸入 10 個字的文字工具(可調字級、行距、字距)。按下「保存する(儲存)」後,設計會變成店內的暖簾看板。

Q3.可以搬動傢俱、重設店內格局嗎?

可以。媒體畫面中廚師搬著覆蓋綠色高亮的調理台——那就是擺放模式的落點預覽。桌椅、吧台與廚房設備都能重新配置,店內格局可完全重組。

Q4.裝潢會影響遊戲數值或客人評價嗎?

Wild Dog 並未公布任何把裝潢連結到加成或評價的數值,這類說法目前只能視為傳言。目前確認的是店鋪自訂系統確實存在,客人會在裝潢後的空間裡用餐。室內設計的數值效果在搶先體驗中亦未見官方公布。

Q5.Day 1 My Designs 有什麼變化?

Wide Noren、開局招牌不可賣、招牌互動範圍、形狀優先選單、建造設備名、移動中禁切設計模式、手把繪製修復等。見 更新日誌。

Q6.Living Up to the Sign 成就是什麼?

Steam 官方:首次套用 My Design。見 成就列表。

Q7.A New Look for the Owner 成就是什麼?

Steam 官方:更衣室首次自訂店主外觀。

Q8.Japanese Ramen Simulator 能玩了嗎?

2026年10月9日 Steam 搶先體驗中(v0.1.50.17746)。

Q9.會出主機版嗎?

目前僅確認 PC(Steam)平台,尚未公布 PlayStation、Xbox 或 Nintendo Switch 版本。

Q10.最多幾人可以一起經營一家店?

支援最多 6 人線上合作,也支援單人遊玩。同一間廚房從熬湯台到出餐口可以分工合作。