
第 1 步:在設計編輯器手繪暖簾與看板
官方預告片 0:29 展示了一套完整的看板繪圖編輯器:畫筆、橡皮擦、油漆桶、滴管、移動五種工具,筆刷大小與透明度滑桿(畫面中大小 8、透明度 100),8 色預設色盤加上色相/鮮豔度/明度三條滑軌,歷史顏色隨時取回,左上角還有全消去、復原與重做。文字工具最多輸入 10 個字,字級 96、行距 100、字距 0 都能調整,字型為 NotoSansJP 且以直式呈現,正好適合暖簾直式文字。畫好後按下「保存する(儲存)」,作品就會掛進店裡變成你的暖簾。
用遊戲內建編輯器手繪專屬暖簾與看板,擺放模式搬運傢俱重排店內動線,再用達摩、招財貓、盆栽裝點用餐區——官方預告片與媒體截圖確認的店鋪自訂系統全解析。

《Japanese Ramen Simulator》讓你為拉麵店打上自己的招牌:親手繪製暖簾與看板,再把整間店的傢俱一件件重新佈置。以下是目前官方預告片與媒體截圖確認的全部自訂系統。
8 色預設色盤、筆刷大小與透明度滑桿、10 字直式文字,可儲存
綠色高亮即時預覽傢俱落點
開運擺飾、懸掛條幅與菜單海報裝點用餐區
畫面取自官方預告片/媒體。My Designs 最新規格見 Day 1 補丁 v0.1.48.17626(2026年10月9日 搶先體驗)。

官方預告片 0:29 展示了一套完整的看板繪圖編輯器:畫筆、橡皮擦、油漆桶、滴管、移動五種工具,筆刷大小與透明度滑桿(畫面中大小 8、透明度 100),8 色預設色盤加上色相/鮮豔度/明度三條滑軌,歷史顏色隨時取回,左上角還有全消去、復原與重做。文字工具最多輸入 10 個字,字級 96、行距 100、字距 0 都能調整,字型為 NotoSansJP 且以直式呈現,正好適合暖簾直式文字。畫好後按下「保存する(儲存)」,作品就會掛進店裡變成你的暖簾。

店內沒有釘死的傢俱。4Gamer 的媒體截圖裡,廚師正連台搬起整座調理台,台面發出亮綠色光——這就是擺放模式的預覽高亮,放下之前先確認佔位範圍。桌椅、吧台與廚房設備都能重新定位,菜單擴充時,整間店的動線可以隨時重排。

完成版店面的截圖裡,用餐區從地板到天花板都有看頭:架上的紅色達摩、出餐口旁的招財貓、木箱裡的盆栽、牆上貼的菜單海報,還有垂掛到近天花板高度的直式條幅。客人就坐在這些陳列旁的吧台吃麵——你選的裝潢,就是每位來客用餐的現場氛圍。

編輯器存好檔、傢俱定位、裝飾上架之後,翻開營業牌之前再繞場一圈:每幅暖簾與條幅是否掛正、搬運落位的傢俱之間留給員工的通道夠不夠寬、菜單牆從門口是否看得清楚、吧台椅與桌面是否都歸位。整潔易讀的店面,是第一位客人點單前看到的最後印象。
可以。官方預告片展示了暖簾與看板的設計編輯器,4Gamer 媒體截圖也拍到傢俱搬運與重新擺放。達摩、招財貓、盆栽與懸掛條幅等裝飾出現在已公開的店內畫面各處。
繪製店內暖簾與看板的繪圖工具。畫面上可見的功能包括畫筆、橡皮擦、油漆桶、滴管與移動工具;筆刷大小與透明度滑桿;附色相、鮮豔度、明度滑桿的 8 色預設色盤;歷史顏色紀錄;以及可用 NotoSansJP 字型直式輸入 10 個字的文字工具(可調字級、行距、字距)。按下「保存する(儲存)」後,設計會變成店內的暖簾看板。
可以。媒體畫面中廚師搬著覆蓋綠色高亮的調理台——那就是擺放模式的落點預覽。桌椅、吧台與廚房設備都能重新配置,店內格局可完全重組。
Wild Dog 並未公布任何把裝潢連結到加成或評價的數值,這類說法目前只能視為傳言。目前確認的是店鋪自訂系統確實存在,客人會在裝潢後的空間裡用餐。室內設計的數值效果在搶先體驗中亦未見官方公布。
Wide Noren、開局招牌不可賣、招牌互動範圍、形狀優先選單、建造設備名、移動中禁切設計模式、手把繪製修復等。見 更新日誌。
Steam 官方:首次套用 My Design。見 成就列表。
Steam 官方:更衣室首次自訂店主外觀。
2026年10月9日 Steam 搶先體驗中(v0.1.50.17746)。
目前僅確認 PC(Steam)平台,尚未公布 PlayStation、Xbox 或 Nintendo Switch 版本。
支援最多 6 人線上合作,也支援單人遊玩。同一間廚房從熬湯台到出餐口可以分工合作。