HANDCART · DAY 1 UPDATE
《Japanese Ramen Simulator》手推車指南|Day 1 操作改動 (2026)
搶先體驗進行中。整理 Day 1 官方手推車改動、玩家體感回報,以及手搬與手推車的簡單取捨(站點模型)。不編造按鍵綁定或載重數值。
非官方粉絲 Wiki,與 Wild Dog 無關。操作以遊戲內提示為準。
30 秒速答
手推車適合一次搬多箱補給。Day 1(v0.1.48.17626)官方調整把手範圍、轉向/加減速、倒車、顧客碰撞、坡道脫手與穿地等。按鍵請看遊戲內說明;教程搬箱卡住可改手搬,並見教學卡住指南。
- 官方:Day 1 公告有手推車專段(下列清單)
- 玩家:像真實台車、第三人稱難控等——Day 1 後待復測
- 站點建議:窄彎減速;教程搬箱可優先手搬(回報,未確認)
Day 1 手推車改動(官方)
- 官方把手可操作範圍擴大。
- 官方加速/減速/轉向調整,便於急轉與停車。
- 官方倒車時左右操作跟隨輸入方向(即使仍有前進慣性)。
- 官方坐著的顧客不再被手推車推動或對碰撞作出反應。
- 官方台階/斜坡/牆邊操作意外脫離的情況減少。
- 官方物品碰到手推車後穿地的情況減少。
- 官方補給箱預覽與實際尺寸/朝向不一致已修復。
- 官方Kunai/Shuriken 在補給箱裡一起配送。
- 官方一次可攜帶最多 5 瓶醬汁瓶(澆醬汁時只拿 1 瓶)。
- 官方放置物品更快靜止。
玩家回報與社群建議玩家回報
多為 Day 1 前後的 Steam 討論與評價,更新後手感仍可能因人而異。
- 手感像真實手推車,第三人稱難操作,希望更平滑或改第一人稱(Day 1 前後回報)。
- 有人放棄手推車改全程手搬。
- 教程搬箱與手推車的關聯——完整進貨流程見 /guides/restock-delivery-guide,卡住請看教學卡住指南。
一般操作提示(站點推定,非官方)站點模型
- 轉彎前提前減速(配合 Day 1 加減速調整的建議,本站未實機驗證)。
- 倒車時注意輸入方向——依官方說明,即使有前進慣性,左右應跟隨輸入。
- 台階/牆邊雖減少脫手,仍避免極角度(由更新說明推斷)。
手搬 vs 手推車(站點建議)站點模型
非官方數值表,僅供依情境快速取捨。
| 情境 | 手搬 | 手推車 |
|---|---|---|
| 教學要求把補給箱搬進店內 | 若卡住優先手搬(有回報稱手推車不計入,未確認) | 教學過後搬大量箱子更省路 |
| 窄角、台階或門口 | 慣性小、少撞牆(站點建議) | Day 1 減少坡道脫手——轉彎前減速(據更新說明推斷) |
| 第三人稱視角不順手 | 有玩家乾脆全程手搬(玩家回報) | 商店頁支援第一/第三人稱——可先切換視角再決定(站點建議) |
| 高峰一次補很多貨 | 多跑幾趟,慢但穩 | 熟練推車時吞吐更高(站點建議) |
常見問題(FAQ)
Q1.Day 1 改動手推車了嗎?
有——官方更新 v0.1.50.17746 列出手把範圍、轉向/煞車、倒車邏輯、顧客碰撞、坡道脫手與穿地等。本頁為摘要,全文見 Steam。
Q2.手推車用什麼按鍵操作?
開發商未單獨公布可引用的手推車鍵位表。請以遊戲內操作說明為準;本站不編造按鍵綁定。
Q3.手推車有載重或容量上限嗎?
Day 1 說明未給手推車載重數值。其中「最多 5 瓶醬汁」指手持/堆疊規則,不是公布的台車公斤上限。
Q4.為什麼手推車和教學卡住有關?
玩家回報稱手推車推箱不計教學、手搬才過;Day 1 是否修復未確認——見教學卡住指南。
Q5.推手推車要不要用第一人稱?
發售前後都有玩家覺得第三人稱難控;商店頁寫明可切換第一/第三人稱。試第一人稱是常見玩家建議,非官方硬性要求。
Q6.本頁手推車技巧是 wiki 實機驗證的嗎?
官方條目來自 Day 1 Steam 公告。手感建議與決策表為站點模型或玩家回報,非本站實機重現。
資料來源怎麼標
本站是非官方粉絲站。每則關鍵資訊都附來源標籤,方便你分辨哪些是開發商確認的、哪些是我們估算的。
- 官方來自 Steam 商店頁、官方公告或更新說明。
- 實測觀察來自實機畫面或試玩觀察,正式版可能已變動。
- 玩家回報來自 Steam 玩家回報,本站尚未重現。
- 站點模型本站自建的計算或估算,並非遊戲內實際數值。