已发售抢先体验上线于 2026年10月9日游戏版本 v0.1.50.17746Steam 评价 特别好评 · 91% (209)数据核对于 2026年10月11日更新日志 →
TUTORIAL STUCK · DAY 1 PATCH

《Japanese Ramen Simulator》教程卡住/软锁定怎么办?Day 1 修复一览 (2026)

抢先体验进行中(v0.1.50.17746)。汇总 Day 1 官方修复的教程卡关、手推车搬箱未确认反馈、重启前安全排查与 Steam 反馈模板——非官方粉丝攻略。

非官方粉丝 Wiki,与 Wild Dog、Steam 无关。请以 /changelog 与游戏内显示为准。

30 秒速答

先更新到 Day 1(v0.1.48.17626)。对照屏幕条件是否真的满足;搬箱卡住时改手搬试试(手推车是否已修复未确认)。仍不行就重启/读档,并到 Steam 讨论区附版本与截图反馈。

  • 官方:首日海苔/第二位顾客等软锁已修(见下表)
  • 未确认:手推车推箱进店不计入教程(Day 1 未单独说明)
  • 站点建议:按序手动完成、重启/读档、附截图反馈

Day 1 已修复的教程问题

官方 Steam Day 1 更新说明(v0.1.50.17746)意译整理。

项目官方变更/修复
砧板新增砧板固定教程(对准已放置砧板右键固定/解除)。
提前完成的动作提示出现前已完成的动作现在也计入进度(沥面、倒啤酒、切菜、用洗碗机、扩建店铺等)。
首日教程卡死修复:已做好带海苔的拉面,或第二位顾客已在吃饭时教程会卡住的问题。
煎饺上托盘煎饺上托盘教程现在会正确判断是否上了指定菜品。
期限过后恢复某指示显示期限过期后恢复时,会正确识别已安装设备和已完成步骤。
切葱教程修复店铺一次升多级时切葱教程顺序/时机错误。
My Ramen 提示修复:My Ramen 条件在说明等待显示时已满足则完成提示不出现的问题。
设计更换教程设计更换教程的进度判定与手柄提示已修复。
啤酒教程啤酒教程不再要求必须把杯子倒满。
提示显示规则教程提示优先级调整;期限从提示实际出现当天起算。
冰箱存放冰箱存放提示只针对店内尚未存放的合格物品(店外、未完成/已完成拉面、单独煮好的面或面篮里的面除外)。
评论家拉面配料评论家拉面的配料提示在手持食材时出现。

仍可能遇到的情况与建议

以下为玩家反馈或本站一般建议,不是 Wild Dog 官方逐步教程。

玩家反馈(待复测)玩家反馈

  • 简中差评等渠道反映:把补给箱放在手推车上推进店内时教程不计入,改为一箱箱手搬才过关(多为 Day 1 前后信息)。
  • 有人觉得第三人称推手推车太难而改手搬(Day 1 已调整操作,实际手感待再测)。

→ /guides/handcart-guide

一般建议(非官方确认)站点模型

  • 按检查清单文字做,不要抢在标示客人之前。
  • 更新后完全重启游戏;必要时在读档界面换较早自动存档试试。
  • 仍卡住:到 Steam 讨论区或官方 Discord 等,附版本、卡住的那句教程原文与截图。

卡住时的排查步骤

01看清当前教程条件

对照屏幕上的检查清单。若你在提示出现前已完成动作,Day 1 补丁应会计入;界面若滞后,可稍等或再手动做一遍。

02按提示逐项手动完成

不要抢在教程指定的客人或步骤之前操作。上菜、摆放与存放都按提示描述来做。

03搬箱与手推车(搬货卡住时)站点模型

有玩家反馈把补给箱放在手推车上推进店门时教程不计入,改为一箱箱手搬才过。Day 1 是否已修复此情形官方未写明,详见手推车指南。

04重启游戏或读档站点模型

更新到最新抢先体验版本后,可完全退出再进,或在游戏内读档界面尝试较早的自动存档(若有)。

05带截图反馈

若仍无法推进,请到 Steam 讨论区或官方渠道反馈,附上游戏版本、卡住的教程原文与截图。

Steam 反馈模板(可复制)

[Japanese Ramen Simulator] 教程卡住
游戏版本:v0.1.50.17746(请改成你的版本)
语言/平台:
画面上的教程原文(请完整复制):
已尝试:手搬箱子/重启/读档
截图:(请附上)
存档槽位:(选填)

Steam Discussions →

常见问题 (FAQ)

Q1.发售后的教程是不是还有很多 bug?

游戏已于 2026-10-09 上线抢先体验;Day 1 补丁 v0.1.48.17626 修复了多项已知卡关。手推车搬箱等边缘情况是否已修官方未写明,请与官方说明分开看待玩家反馈。

Q2.Day 1 修复了哪些教程卡住问题?

官方说明包括:提示前动作计入、首日海苔/第二位顾客卡死、煎饺托盘判定、My Ramen 完成提示、啤酒不必倒满、冰箱存放范围等——见本页表格。

Q3.用手推车把箱子推进店里算不算教程进度?

未确认。发售前玩家反馈称只有手搬每一箱才计入。Day 1 虽写明「提示前动作也计入」,但未单独说明手推车搬箱——卡住时可改手搬并反馈是否仍复现。

Q4.教程不动时要不要跳过?

先按 Day 1 改动排查:手动逐步、搬箱改手搬、重启/读档。创作者预览里曾出现暂停菜单的跳过教程;正式版菜单文案本站未逐项复验——仅在能接受缺少引导时使用跳过。

Q5.当前游戏版本在哪里看?

在游戏标题或选项菜单中查看,并与本站更新日志或 Steam Day 1 公告中的 v0.1.48.17626 对照。

Q6.这是 Wild Dog 官方的故障排查页吗?

不是。japaneseramensimulator.wiki 是非官方粉丝攻略站,与 Wild Dog 无关联。官方补丁原文见 Steam 链接;标为「站点模型」的是本站建议。

数据来源怎么标

本站是非官方粉丝站。每条关键信息都带来源标签,方便你分清哪些是开发商确认的,哪些是我们估算的。

  • 官方来自 Steam 商店页、官方公告或补丁说明。
  • 实测观察来自实机画面或试玩观察,正式版可能已变化。
  • 玩家反馈来自 Steam 玩家反馈,本站尚未复现。
  • 站点模型本站自建的计算或估算,不是游戏内真实数值。

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