
步骤1:开店前看 Today’s Ramen
按 G 打开「本日拉面」,确认当天可卖的汤底×酱汁(预览 Day 17 开店 10:00 前后同时有豚骨味噌、鸡酱油、豚骨酱油)。先把黑托盘与水杯摆好,第一张票就不慌。
▶ Max V2 实况这一段: 9:07Steam 抢先体验(v0.1.50.17746)。Max V2 Part 5 创作者预览(官方未确认):读 Order Slip/吧台 UI、味噌拉面、溏心蛋、煎饺啤酒复合单与托盘备餐。数值为观察值。

本页不谈 FIFO 排序(见 /guides/rush-hour-kitchen-flow),专注「怎么读一张票、怎么在托盘上凑齐」。面条与配料物理见 /guides/noodle-toppings-guide。
决定客人能点的汤底×酱汁组合(观察)
面、酱、配料、副食、饮料分行显示
味噌酱、绞肉、葱、卷心菜等多行(观察)
煮蛋→卤→切片再对单(观察)
同一票据会出现——需托盘端送(观察)
班中订货——缺料会堆单(观察)
本站是非官方粉丝站。每条关键信息都带来源标签,方便你分清哪些是开发商确认的,哪些是我们估算的。
截图来自 Max V2 Part 5 创作者预览(2026-10-03 前后版本)。正式 EA 与后续更新可能改 UI/价格——以 /changelog 为准。
下列时间与菜单为单次实况观察,非官方日程。Day 1 收盘员与 v0.1.50 后续更新以 /changelog 为准。

按 G 打开「本日拉面」,确认当天可卖的汤底×酱汁(预览 Day 17 开店 10:00 前后同时有豚骨味噌、鸡酱油、豚骨酱油)。先把黑托盘与水杯摆好,第一张票就不慌。
▶ Max V2 实况这一段: 9:07
Order Slip 会列出:面种图标(猪/鸡+味噌/酱油)、配料、副食、饮料。预览 Day 18 尖峰(12:10)008 号为鸡味噌+卷心菜——纸票「008」、卷心菜盘与碗卡要一起读;其他时段票据也可能含煎饺、啤酒行(观察)。
▶ Max V2 实况这一段: 31:22
Counter Seat 窗口会重复同一订单。预览中 013 号客人要豚骨酱油+蒜+笋干+煎饺。座位 UI 与厨房票据对着看,避免端错桌。
▶ Max V2 实况这一段: 13:40
尖峰(12:57 提示)004 号:豚骨味噌+葱+绞肉。预览把各料分盘,纸票与 Order Slip 并排。长按左键精细放料为创作者实况说法,官方未确认——不必全部堆成一座山。
▶ Max V2 实况这一段: 31:51
出配料前看碗边卡片:味噌酱、面粗细、硬度、旨味/香气。预览 004 显示豚骨味噌、细面、普通硬度(UI 原文,观察)。与票据不符就重做——实况曾专心打啤酒而倒错汤。
▶ Max V2 实况这一段: 13:15
尖峰时把纸票与空碗并排在出餐口;黑托盘留给副食/饮料。FIFO 怎么排见 /guides/rush-hour-kitchen-flow,这里只管「哪张票对哪只碗」。
▶ Max V2 实况这一段: 13:51
预览(Day 17 午市)因笋干(メンマ)用尽而暂停,Food Market 终端急订笋干、水、啤酒桶。把包装料放回备料区。目录上的旨味/香气仅 UI 参考——官方计分公式未公开(观察)。
▶ Max V2 实况这一段: 14:48
约 16 级解锁包装蛋(观察)。炖锅煮 10 颗→剥壳→酱油卤托盘浸泡。进度条跑满再切半。早上做完,午市「半颗溏心蛋」行才追得上。
▶ Max V2 实况这一段: 42:10
票据列出半切溏心蛋与海苔(UI 原文 Halved Seasoned Egg/Nori)。预览在台面放半切蛋盘与海苔包,票据贴手边。海苔 ×2 等数量别漏——同 /guides/beginner-mistakes-guide 的双份酱教训(观察)。
▶ Max V2 实况这一段: 45:35
001 例:豚骨酱油+半蛋+海苔+绞肉+煎饺。碗完成后饺子装盘上托盘;有啤酒行则接 /guides/beer-pouring-guide。洗碗循环见 /guides/dish-washing-guide。
▶ Max V2 实况这一段: 47:40前者是当日可卖的配方框;后者是每位客人的完整清单(含副食/饮料)。预览中两者会同时显示。
同时看猪/鸡图标(汤)与味噌酱行,配料另计。配方表 /recipes;味噌解锁 /guides/level-unlocks-guide。
rush-hour 讲排序与动线模型;本页讲单票内容与备料。两者互补。
预览在 16 级左右解锁,开店前批量煮卤。班中只切半对单(观察)。砧板到托盘步骤见 /guides/prep-station-guide。
会——预览票据有煎饺、啤酒行(UI 原文 Pan-Fried Gyoza/Beer)。副食走托盘,啤酒另做杯型操作(观察)。
Part 5 实况班中订货。堆单前先把缺料补上。参考 /ingredients。
Day 1(v0.1.48.17626)有收盘员、难度倍率等官方改动。请查 /changelog 与 /guides/player-faq。