已发售抢先体验上线于 2026年10月9日游戏版本 v0.1.50.17746Steam 评价 特别好评 · 91% (209)数据核对于 2026年10月11日更新日志 →
RESTOCK — TERMINAL TO FRIDGE

《Japanese Ramen Simulator》进货与配送攻略:下单、快递箱与冰箱 (2026)

Steam 抢先体验(v0.1.50.17746)。Food Market 终端下单、店外快递箱、手推车搬运、雪花冷藏、变质警告与紧急补货——Max V2 第一集 + JMXP 第一集创作者预览(官方未确认数值)。

非官方粉丝 Wiki,与 Wild Dog/Steam 无关。

《Japanese Ramen Simulator》第 0 天教程:灰色办公桌上的绿色高亮笔记本电脑旁显示「You can place orders from this terminal」气泡与「Let’s order some ingredients」勾选清单 — 第 0 天 10:00——后厨笔记本就是 Food Market 下单端。
📸 第 0 天 10:00——后厨笔记本就是 Food Market 下单端。▶ 在来源视频中跳转这一段: 2:15

30 秒看懂进货循环

实测观察

终端购物车→店外卸货→搬入→冰箱/储物柜;雪花=要冷藏,UI 警告要当真。

  • 后厨笔记本=Food Market 下单界面
  • 快递落在店外——整箱拾取
  • 绿色手推车可选(/guides/handcart-guide)
  • 打烊清单:Fridge + Closet
  • 缺货后同一终端再下单

Day 1 官方说明(冷藏)

官方

Day 1 补丁:敞开冰箱内过夜不再消失——仍会把留在外面的雪花标识货判定变质(预览 UI)。 Steam Day 1 patch · /guides/beginner-mistakes-guide

来源与验证视频

数据来源怎么标

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  • 官方来自 Steam 商店页、官方公告或补丁说明。
  • 实测观察来自实机画面或试玩观察,正式版可能已变化。
  • 玩家反馈来自 Steam 玩家反馈,本站尚未复现。
  • 站点模型本站自建的计算或估算,不是游戏内真实数值。

配图:Max V2 Part 1(oP_poqX2KjI)与 JMXP Part 1(Dq9b0vdpqH0)深链接截图(仅保留游戏 UI,已裁掉实况叠层)。价格与腐败时间为观察值——以 /changelog、/guides/beginner-mistakes-guide 为准。

10 步:从下单到冷藏与深夜配送实测观察

《Japanese Ramen Simulator》第 0 天教程:灰色办公桌上的绿色高亮笔记本电脑旁显示「You can place orders from this terminal」气泡与「Let’s order some ingredients」勾选清单
STEP 01

步骤 1:打开进货终端(笔记本清单)

两支预览实况都在柜台笔记本起步:JMXP 第一集教程在见到纸箱前就列出细面、猪骨、酱油 tare、大葱与海苔。与 Max V2 第一集里名为 Food Market 的界面是同一套下单面——不是收银机。食材价本站整理见 /ingredients;利润语境见 /guides/money-guide。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 2:15
📸 第 0 天——后厨笔记本电脑就是第一次进货前的下单终端。
《Japanese Ramen Simulator》第 0 天 Food Market 终端:Thin Noodle Box、Pork Bone、Shoyu Tare、Leek、Nori 已加入购物车,猪骨与海苔卡片带蓝色雪花需冷藏图标
STEP 02

步骤 2:在 Food Market 加购(雪花标识)

Max V2 第一集首日停留在 Ingredients 分页:结账前猪骨与海苔卡片上就有蓝色雪花。预览以 $500 起始现金各买一份面、骨、tare、葱、海苔——价格仅为观察值。同一网格可见大蒜 Lv.1、menma Lv.2 等解锁门槛;等级节奏见 /guides/level-unlocks-guide。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 2:52
📸 Food Market——雪花图标标出应进冰箱的包装。
《Japanese Ramen Simulator》第 0 天 10:00 教程:店内门口视角,Pick up the whole box 与 Your orders are delivered here 指向敞开的街面入口
STEP 03

步骤 3:找到店外卸货门口

Max V2 第一集 10:00 先高亮通向街面的拉门与 Your orders are delivered here,走到沥青卸货点才见箱(步骤 5)。JMXP 第一集称同一位置为 Floyd 送货点。官方商店牛皮箱开真空猪肉见 /guides/money-guide——不同素材,仅讲成本。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 3:02
📸 教程提示——货落在门外卸货点,不是冰箱。
《Japanese Ramen Simulator》第 0 天 10:00 店外卸货点:沥青路面上绿色平板手推车,路缘旁一只绿色描边的真空包装食材
STEP 04

步骤 4:认店外绿色手推车(可选)

Max V2 第一集可用绿色平板手推车从街面卸货点搬运——物理、Day 1 改动与教程卡住处理见 /guides/handcart-guide。本帧是路面上的手推车,并非叠满牛皮箱;也可继续整箱手搬。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 4:25
📸 可选手推车——与牛皮箱同一室外卸货点。
《Japanese Ramen Simulator》第 0 天 10:00 街面送货:打开的空牛皮箱、Thin Noodle Box 鲜面箱与蓝色塑料箱落在沥青卸货点,界面提示 Your orders are delivered here
STEP 05

步骤 5:在店外卸货点拆箱分拣

Max V2 第一集会把箱摊在沥青上:空牛皮壳、Fresh Thin Noodles x24 的面箱,以及装大葱/海苔等的塑料箱。教程仍按 SKU 勾选 Carry the … into the shop——观察流程,非官方重量表。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 3:28
📸 在卸货点拆箱——面箱、大葱箱与空箱并排。
《Japanese Ramen Simulator》第 0 天:双门冰箱打开,Pack of Nori 卡片显示雪花冷藏标识与 Take Out 提示
STEP 06

步骤 6:雪花标识食材放进冰箱

JMXP 第一集首次拆包把海苔放进高冰箱,检视卡可见雪花标识。同一预览里常温架可放面与干货——教程只强制带 UI 冷藏标记的货进冰箱。Day 1 官方说明:敞开冰箱内过夜不再消失;仍须把该冷藏的放在外面会坏(/guides/beginner-mistakes-guide)。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 4:00
📸 冰箱界面——开门时海苔卡片上的雪花标识。
《Japanese Ramen Simulator》第 0 天 22:00:不锈钢备料台上铺满绿色描边真空食材包,旁侧有显示器与小瓶调料
STEP 07

步骤 7:打烊把台面货移进冰箱

Max V2 第一集 22:00 会把真空包堆在备料台上,直到教程要求放进 refrigerator(解说里高汤锅也在同一清单)。即 beginner-mistakes 所说的打烊 sweep:所有带雪花标识的盒、包与汤锅。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 14:52
📸 打烊收整——冰箱清单出现前台面上的成堆货。
《Japanese Ramen Simulator》第 0 天 22:00 厨房:绿色描边汤锅在燃气灶上,顶部黑色教程条 Ingredients will spoil if they aren’t refrigerated
STEP 08

步骤 8:注意变质提示条

Max V2 第一集首个打烊清单会出现 Ingredients will spoil if they aren’t refrigerated。JMXP 第一集备葱时也口头说放外面会 spoil——预览解说,非官方计时。UI 警告时应当真处理;具体腐烂速度未公布。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 14:47
📸 变质警告——打烊时冷藏货仍在外面会出现。
《Japanese Ramen Simulator》第 0 天 22:00:冰箱门打开,钢丝架上放着 Tonkotsu Broth 汤锅,检视卡带雪花标识,顶部黑色条 Ingredients will spoil if they aren’t refrigerated
STEP 09

步骤 9:22:00 把汤锅放进冰箱

台面收整后,Max V2 第一集会打开高冰箱存放带雪花标识的 Tonkotsu Broth,变质条仍可能出现。同一预览里干面与酱油 tare 多放在储物柜架子上——凡雪花卡片一律按冰箱处理,即使打烊清单不在画面里。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 15:00
📸 打烊——带雪花标识的汤锅进冰箱再收工。
《Japanese Ramen Simulator》第 1 天 22:00 店门向外看:石街卸货点上空绿色手推车,巷道远端可见橙色与青色塑料送货箱
STEP 10

步骤 10:营业中或深夜二次送货

JMXP 第一集在仍有订单时再次下单大葱与猪骨;解说感谢 late night delivery 无人机,箱仍在街面卸货点。Max V2 第一集未出现同一段——把 rush 补货视为 JMXP 观察,非每个 EA 版本必有。营业中补 menma 见 /guides/customer-orders-guide。变质缺货后仍用同一笔记本终端补单——本指南未配空冰箱截图。

▶ 在来源视频中跳转这一段: 24:16
📸 第 1 天 22:00——JMXP 把二次送货称作 late-night delivery。

进货与配送 FAQ

Q1.《Japanese Ramen Simulator》在哪里下单进货?

创作者预览里用后厨笔记本电脑(Food Market / supply terminal)——不是收银机。第 0 天从桌面清单打开,加购后扣店铺现金。设备与装潢分页共用同一壳。

Q2.食材快递怎么送到?

货落在室外卸货点,呈牛皮箱或塑料箱;教程提示 Pick up the whole box,可选绿色手推车(/guides/handcart-guide)。解说提到深夜 drone——观察到的台词,不是单独小游戏。

Q3.食材上的雪花图标是什么意思?

预览 UI 里表示应冷藏的包装——猪骨、海苔、menma 等在 Food Market 网格与检视弹窗都会出现。它是储存提示,不是鲜味数值。

Q4.忘记放冰箱食材会消失吗?

预览会出现 spoil 警告,JMXP 解说也提到冷藏货留在外面过夜会没。Day 1 官方补丁:敞开冰箱内过夜不再消失——仍须把该冷藏的放进冰箱(/guides/beginner-mistakes-guide)。具体腐烂时间未公布。

Q5.营业中可以补货吗?

JMXP 第一集在有订单时二次送货(步骤 10)。Max V2 第五集营业中 terminal 补 menma 见 /guides/customer-orders-guide。EA 是否每种 SKU 都能 rush-order 未确认——注意现金与搬货时间。

Q6.开店前该备多少货?

第 0 天教程在 $500 现金下各买一份面、骨、tare、葱、海苔——够完成第一课,不是最优定量。JMXP 后期会在 tray 见底时批量补海苔。按日节奏见 /guides/first-week-walkthrough;数量仅为观察,非最优公式。

Q7.这页是否重复 money 指南的进货图?

不——/guides/money-guide 仅用官方商店真空猪肉片段讲利润。本页用 Max V2 + JMXP 预览画面走完整终端→街面箱→冰箱流程,秒数与角度均不同。

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