
第 1 步:开店前——先摸清店面布局
第一位客人落座前,先把整间店走一遍。吧台座位沿 L 型台面环绕开放式厨房,后厨负责汤底与备料。最多 6 人共用这个空间,开门前先说好谁守灶台、谁管煮面、谁端吧台。
2026 年 10 月 9 日起 Steam 抢先体验上线(当前 v0.1.50.17746)。首日开店:布局、备料、煮面滤面、菜单板、吧台出餐、单人雇兼职。下方 7 步来自官方预告与商店实机短片;Day 1 之后的变化见前方卡片与 /changelog。

Day 1 更新 v0.1.48.17626(2026-10-09)与初日流程直接相关。完整条目见 Steam Day 1 更新说明, /changelog.
→ /guides/tutorial-stuck-guide · /guides/handcart-guide · /guides/multiplayer-troubleshooting · /guides/player-faq
非官方粉丝 Wiki,与 Wild Dog/Steam 无关。以游戏内文字与 /changelog 为准。
第一天循环看清店面布局 → 备好小菜配料与汤底 → 煮面滤面 → 画好菜单招牌板 → 开门接待吧台客人 → 打烊收尾。
没做完仕込み就开门。客人坐下后没有暂停键——叉烧、配料、面条都要先分装到位。
所有人挤在同一个工位。最多 6 人同店,开火、煮面、出餐要提前分工,别扎堆。
忽视店铺安全。官方确认会有小偷和厨房起火,灭火器要放在顺手的位置。
7 步流程与店面画面来自官方 46 秒预告、Steam 商店说明区 7 段实机短片(各 2.5~6.3 秒)与媒体报道,多为上市前素材,正式版 UI 可能已变。营业时长等未公布项请看 /guides/first-week-walkthrough 的创作者抢先实测观察(正式版可能已变化)。
抢先实测/预告片观察应视为「发售前预览观察,正式版可能已变化」。Day 1 官方变更见前方卡片与更新日志。
本站是非官方粉丝站。每条关键信息都带来源标签,方便你分清哪些是开发商确认的,哪些是我们估算的。

第一位客人落座前,先把整间店走一遍。吧台座位沿 L 型台面环绕开放式厨房,后厨负责汤底与备料。最多 6 人共用这个空间,开门前先说好谁守灶台、谁管煮面、谁端吧台。

趁店里还安静完成仕込み:切好叉烧、葱花等配料并分装摆放,汤底保持热度。第一波客人进门时,一碗面应该只差组装,而不是从零开始做。

预告片里的面条工序是手工完成的:把鲜面分份放进滤网篮,下锅煮好后利落地甩干滤水。面条决定每碗面的节奏,联机时最好固定一人专守面锅,保证火候一致。

游戏内置完整的绘制板:笔刷、调色滑杆、竖排文字工具,可以自己画店招和菜单板。好好用它——一块清晰的板子能让客人落座前就知道你卖什么。

客人在吧台落座点单,你负责煮面、组装、把碗顺着台面推出去。循环就是:接单、装碗、趁热上桌、空出座位迎下一位。联机时把碗递给同伴去上,比自己跑腿更快。

店面外观也在替你干活:墙上的木牌挂着「準備中」,准备就绪再翻成营业迎客;红灯笼与街景让店铺在街上有辨识度。每班开工前先到门口检查一遍,别让路过客人以为你没开门。

不需要凑齐五个朋友才能开店:官方确认单人玩家可以雇兼职店员填补空位。预告片结尾一整队店员从正门涌进店里、头顶挂着名字牌——联机时他们是朋友,单人时这些位置就交给雇来的兼职。

官方商店实机短片拍下了开店瞬间:店员在入口墙上挂出「营业中」木牌,同时戴著名牌的顾客跑进店里(下图)。这就是一日循环的起点——挂牌迎客 → 接单 → 煮面组碗 → 出餐 → 收碗腾位,一路循环到打烊。开店后先做两件事:挂牌、把汤锅烧上。
📸 官方实机短片:入口墙面挂上「营业中」木牌,一日开店循环启动的瞬间。
实测观察★ 一日长度:官方未公布固定时数。创作者抢先实测多为 10:00 开店、21:00 前后打烊——正式版可能已变化。见 /guides/first-week-walkthrough 与 /guides/level-unlocks-guide。
能。2026 年 10 月 9 日全球 Steam 抢先体验上线,同日发布 Day 1 更新 v0.1.48.17626。需 Windows PC 与 Steam 购买。
可以。支持 1~6 人在线合作;Steam 商店说明亦写单人可雇兼职 NPC。Day 1 新增洗碗员工协助收盘。
支持 1~6 人在线合作。联机问题见 /guides/multiplayer-troubleshooting,其他常见疑问见 /guides/player-faq。
两者都出现在官方发表资料中:会朝店里掷手里剑的小偷,以及需要用灭火器扑灭的厨房火灾。把它们当成营业日的突发状况处理,灭火器放在顺手处。
Unreal Engine 5。开发商是东京工作室 Wild Dog,前作为《Keep Digging》。
截至 2026-10-10 我们核对的 Steam 商店页未见试玩版公告。购买前疑问可看 /guides/player-faq 与 /is-it-worth-it。
官方未给固定「几小时」表。创作者抢先实测观察多为 10:00 开店、21:00 前后打烊,实玩约 15~20 分钟/日——正式版可能已变化。时段拆解见 /guides/first-week-walkthrough。