
第 1 步:在设计编辑器里手绘暖帘与看板
官方预告片 0:29 处展示了一套完整的看板绘图编辑器:画笔、橡皮、油漆桶、吸管、移动五种工具,笔刷大小与透明度滑杆(画面中大小 8、透明度 100),8 色预设色盘加色相/鲜艳度/明度三条滑轨,历史颜色随时取回,左上角还有全消去、撤销与重做。文字工具最多输入 10 个字,字号 96、行距 100、字距 0 都能调整,字体为 NotoSansJP 且以竖排呈现,正好适合暖帘竖排文字。画好后按下「保存する(保存)」,作品就会挂进店里变成你的暖帘。
用游戏内置编辑器手绘专属暖帘与看板,摆放模式搬运家具重排店内动线,再用达摩、招财猫、盆栽装点用餐区——官方预告片与媒体截图确认的店铺自定义系统全解析。

《Japanese Ramen Simulator》让你给拉面店打上自己的烙印:亲手绘制暖帘与看板,再把整间店的家具一件件重新布置。以下是目前官方预告片与媒体截图确认的全部自定义系统。
8 色预设色盘、笔刷大小与透明度滑杆、10 字竖排文字,支持保存
绿色高亮实时预览家具落点
开运摆件、悬挂条幅与菜单海报装点用餐区
画面取自官方预告片/媒体。My Designs 最新规格见 Day 1 补丁 v0.1.48.17626(2026年10月9日 抢先体验)。

官方预告片 0:29 处展示了一套完整的看板绘图编辑器:画笔、橡皮、油漆桶、吸管、移动五种工具,笔刷大小与透明度滑杆(画面中大小 8、透明度 100),8 色预设色盘加色相/鲜艳度/明度三条滑轨,历史颜色随时取回,左上角还有全消去、撤销与重做。文字工具最多输入 10 个字,字号 96、行距 100、字距 0 都能调整,字体为 NotoSansJP 且以竖排呈现,正好适合暖帘竖排文字。画好后按下「保存する(保存)」,作品就会挂进店里变成你的暖帘。

店内没有钉死的家具。4Gamer 的媒体截图里,厨师正连台搬起整座备餐台,台面发出亮绿色光——这就是摆放模式的预览高亮,放下之前先确认占位范围。桌椅、吧台与厨房设备都能重新定位,菜单扩充时,整间店的动线可以随时重排。

完成版店面的截图里,用餐区从地板到天花板都有看头:架上的红色达摩、出餐口旁的招财猫、木箱里的盆栽、墙上贴的菜单海报,还有垂挂到近天花板高度的竖排条幅。顾客就坐在这些陈列旁的吧台吃面——你选的装潢,就是每一位来客就餐的现场氛围。

编辑器存好档、家具定位、装饰上架之后,翻开营业牌之前再绕场一圈:每幅暖帘与条幅是否挂正、搬运落位的家具之间留给员工的通道够不够宽、菜单墙从门口是否看得清楚、吧台椅与桌面是否都归位。整洁易读的店面,是第一位顾客点单前看到的最后印象。
可以。官方预告片展示了暖帘与看板的设计编辑器,4Gamer 媒体截图也拍到家具搬运与重新摆放。达摩、招财猫、盆栽与悬挂条幅等装饰出现在已公开的店内画面各处。
绘制店内暖帘与看板的绘图工具。画面上可见的功能包括画笔、橡皮、油漆桶、吸管与移动工具;笔刷大小与透明度滑杆;附色相、鲜艳度、明度滑杆的 8 色预设色盘;历史颜色记录;以及可用 NotoSansJP 字体竖排输入 10 个字的文字工具(可调字号、行距、字距)。按下「保存する(保存)」后,设计会变成店内的暖帘看板。
可以。媒体画面中厨师搬着覆盖绿色高亮的备餐台——那就是摆放模式的落点预览。桌椅、吧台与厨房设备都能重新配置,店内格局可完全重组。
Wild Dog 并未公布任何把装潢连接到加成或评价的数值,这类说法目前只能视为传言。目前确认的是店铺自定义系统确实存在,顾客会在装潢后的空间里就餐。室内设计的游戏性效果官方未公布数值。
Wide Noren、开局招牌不可卖、招牌交互范围、形状优先选单、建造设备名、移动中禁切设计模式、手柄绘制修复等。见 更新日志。
Steam 官方:首次应用 My Design。见 成就列表。
Steam 官方:衣柜首次自定义店主外观。
2026年10月9日 Steam 抢先体验中(v0.1.50.17746)。
目前仅确认 PC(Steam)平台,尚未公布 PlayStation、Xbox 或 Nintendo Switch 版本。
支持最多 6 人在线合作,也支持单人游玩。同一间厨房从熬汤台到出餐口可以分工合作。